DXRuby Part8
今日やったこと
今日はsceneクラスをつかってタイトル画面をつくる前に、
できることをやってみようと思いいろいろ付け加えました。
まずゲームオーバー
ペイントでgameoverと書き、ロケットに隕石が当たったら表示するようにしました。
同時にスコアも0に。
つづいて、隕石ふたつを不規則に降らす
少し面倒ですが、隕石のスピードを決める変数を二つ書いて
乱数がばらつくように、範囲をずらしました。
sceneが使えるようになれば、タイトル画面にスタートボタンを置いたり
スコアが難点を超えたらエンディングを表示できたりと
広がっていくと思います。
おわり