チャーリーのC

技術系の記録をしていきます。

2015-01-14から1日間の記事一覧

DXRuby Part7

今日やったこと 今日は前回の記事の最後に書いた課題をやりました。 まずあたり判定に遊びを作りました。 具体的には、 Spriteクラスのcollisionを使い衝突範囲の設定をしました。 Sprite#collisionで衝突範囲の設定・取得ができ、 要素の数によって形状が変…

DXRuby Part6

今日やったこと 今日はあたり判定を使えるようにしました。 まず、Spriteオブジェクトをつくりました。 rocket = Sprite.new(100, 100, rocketImage) meteo = Sprite.new(0, 0, meteoImage) そしてloopの中のWindow.drawを rocket.x = x rocket.y = y rocket…